338
"Метро" Глуховского - это книги, игры и десятки фанфиков, породившие феномен, который интересно изучать даже спустя 20 лет после его появления. Все локации, описанные в романах, существуют на самом деле. И впервые перенесены они в ставшую уже легендарной игру "Метро 2033".
В "Метро 2033" Москва и ее метрополитен в очередной раз удивили весь мир полноценной, тщательно проработанной игровой вселенной. Прямо сейчас мы посмотрим, насколько точно она соответствует реальности.
Дом Артема в "Метро"
проспект Мира, Останкинский район, Москва, Россия, 129366
Домашняя станция Артема из игр "Метро"
Станция ВДНХ - дом главного героя Артёма и точка, с которой начинается вся трилогия книг "Метро" и цикл игр. В них ВДНХ - на переднем краю: впереди только Черные, а сама станция выступает как укрепленный форпост цивилизации.
В книге Глуховского ВДНХ славится на все метро своим "чаем" - грибной настойкой, которую жители поставляют "на экспорт". Тем и живут - и, по меркам апокалипсиса, вполне неплохо.
В игре Metro 2033 на ВДНХ есть пасхалка: в комнате Артема можно увидеть плакат "I WANT TO BELIEVE" с датой выхода следующей части игры (отсылка к "Секретным материалам"), на его столе лежат книги, связанные с вселенной "Метро": "Темные туннели" и "Путевые знаки".
Станция Рижская в "Метро"
Третье транспортное кольцо, Мещанский, Москва, Россия, 129063
Одна из станций, входящая в "Полис"
В мире "Метро 2033" станция играет важную роль: она входит в конфедерацию Полис (вместе с "Арбатской", "Боровицкой" и "Александровским садом") и служит ключевым узлом для сталкеров.
Именно отсюда часто начинаются вылазки за ресурсами, а еще через "Рижскую" проходит один из основных маршрутов между северными и центральными участками метро.
"Полис" в играх "Метро"
Моховая улица, район Арбат, Москва, Россия, 121019
Объединение станций "Полис" в играх "Метро"
Станция "Библиотека Ленина" в книгах и игре - центр сохранения знаний и культурного наследия мира, который существовал до ядерного апокалипсиса.
Идея, что четыре станции объединены в "Полис" как интеллектуальное государство, сохраняющее знания и культуру - это художественный замысел. Разумеется, по-настоящему это одна станция. На поверхности, над станцией, находится сама библиотека. В игре, если осмотреть там некоторые книги, Данила произносит: "Пикник на обочине, хм... что-то знакомое..." - отсылка к роману Стругацких, по которому создана серия игр S.T.A.L.K.E.R.
Станция Ганза в "Метро"
площадь Курского Вокзала, Бауманка, Москва, Россия, 105064
Центр Ганзы во вселенной книг и игр "Метро"
Ганза в мире "Метро" - самое богатое и циничное государство подземного мира. Она контролирует Кольцевую линию, прибрав к рукам главную торговую артерию подземки. Пройти через Ганзу можно только за деньги, с документами, под надзором. Такой вот меркантилизм в чистом виде, никаких вам профсоюзов и соцпакета.
По сюжету, Ганза - это конгломерат станций (вместе с Таганской и Октябрьской, которые первыми присоединились к Северной Дуге Ганзы - это участок от "Киевской" до "Проспекта Мира").
Объединение Кольцевой в единое кольцо долго было невозможно из-за Красной Линии, разрезавшей северную и южную дуги. Война Ганзы с красными закончилась, и кольцо замкнулось. А ещё с 2028 года (по вселенной) Ганза проводит ежегодные Ганзейские игры - на несколько дней движение по Кольцу останавливается.
улица Гиляровского, Мещанский, Москва, Россия, 129090
Одна из станций, входящих в Ганзу в "Метро"
В книге "Метро 2033" Проспект Мира - это граница Ганзы, где Артёма останавливают на пограничном посту. Станция выполняет функцию буферной зоны: радиальная ("Проспект Мира" Калужско-Рижской линии) - открытый рынок, доступный чужакам, а кольцевая - закрытая территория Ганзы, куда посторонним вход воспрещён.
В игре Metro 2033 Артём и Бурбон пробиваются через тоннель, отбиваясь от мутантов, и попадают на "Проспект Мира". Бурбон задолжал ганзейским солдатам и хочет уйти поскорее. Пока он разбирается с начальством, Артем может побродить по рынку, купить фильтры для противогаза, зайти в оружейный магазин с тиром, послушать разговоры местных. Затем они вместе поднимаются на поверхность - это первый выход Артема наверх.
Красная линия в "Метро"
Садовая-Спасская улица, Красносельский район, Москва, Россия, 107078
Одна из станций Красной линии
"Красная линия" в книге и игре - оплот тоталитарной идеологии, военный коммунизм на максималках. Лозунги советского времени и портреты Маркса на стенах, политкомиссары, расстрелы за инакомыслие прилагаются. Красная линия в лоре "Метро" включает в себя несколько станций - помимо "Красных ворот" это еще и "Лубянка". В игре эта фракция центральная: ее игровые эпизоды в "Метро 2033" сосредоточены, в основном, на уровне "Линия фронта", где Красная Линия уже сражается против Четвертого Рейха.
А еще у Красной линии есть свой собственный бронепоезд - оплот военной мощи станции.
По книге Красная линия обрывается за "Спортивной" - дальше туннели контролируют Черные. А в реальности линия идет через Москву-реку на Воробьевы горы.
Черная линия в "Метро"
улица Земляной Вал, 33, Бауманка, Москва, Россия, 105064
Чёрная линия в "Метро"
"Черная" - полностью вымышленная станция. В романе Дмитрия Глуховского она появляется как локация: в декабре 2033 года её колонизирует Четвёртый Рейх. Однако ее прототипом, по всей видимости, послужили заброшенные участки Арбатско-Покровской линии. Эти "станции-призраки" московского метро действительно существуют. Это, например, построенные, но никогда не открывавшиеся "Советская" (засыпана), "Волоколамская", старая "Первомайская". Их существование - документальный факт.
По книге на "Черной" установили защитные двери, отремонтировали стены и лестницы, а помещение, которое отделяло станцию от поверхности, переоборудовали под комнату для дезинфекции. При этом в межлинейном тоннеле рядом с "Черной" таилась опасность - колония кремниевых микроорганизмов, которые приманивали живых существ, обездвиживали и постепенно поглощали.
Запуск ракеты по Черным
улица Академика Королёва, 15 к1, Останкинский район, Москва, Россия, 127474
Отсюда запускают ракеты по логову Черных в Ботаническом саду в Метро
В книге Артем поднимается на вершину с Мельником и военными, чтобы навести лазер на логово Чёрных в Ботаническом саду - башня выступает как стратегический наблюдательный пункт, с которого видна мертвая Москва во всей её страшной постапокалиптической красоте.
В игре Metro 2033 финальный уровень "Тверская" и миссия на Останкинской - одна из самых атмосферных: игрок поднимается по разрушенной лестнице сквозь этажи, где когда-то работал ресторан "Седьмое небо", слышит вой ветра и видит панораму пустынного города.
Уровень "Сад"
Троицкие ворота, Тверской район, Москва, Россия, 103073
Здесь проходит путь мимо Кремля в "Метро: Last Light"
В игре "Metro: Last Light" сад за двадцать лет без людей превратился в непроходимую чащу: участок у главного входа затоплен и кишит креветкообразными мутантами, а в бывших полузатопленных павильонах сталкеры устроили схроны.
Артем проходит через сад вместе с маленьким Черным, отбиваясь от стражей. В финале уровня он решает судьбу раненой мутировавшей медведицы - пощадить ее или добить, что напрямую влияет на концовку игры.
Выход из сада ведет к Кутафьей башне, где героя ждут Мельник и Хан - и это точная географическая деталь: в реальности именно через Кутафью башню и Троицкий мост туристы попадают на территорию Кремля.
Вселенная "Метро" цепляет не только мрачной эстетикой подземки и схватками с мутантами. Она заставляет задуматься о хрупкости привычного мира: как быстро цивилизация может рассыпаться, а люди - разделиться на враждующие кланы. Локации вроде ВДНХ, Кремля или Останкинской башни, знакомые каждому, в этом мире становятся символами утраченного величия. И разворачивающаяся на их фоне история Артема - тревожное напоминание: от катастрофы нас всегда отделяет лишь тонкая грань.
Изучите точное расположение локаций
Все права защищены. При использовании материалов прямая гиперссылка на сайт gdetotut.com обязательна. © 2020-2026